﻿
 ███ ██                            ███
 ███ ██ █████ ██ █████ ██ ██ ████  ███    █████ █████ ████  ████ ████ █████ █████ ████ ████
 ███ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██    ███       ██ ██ ██ ██ ██ ██   ██      ██ ██ ██ ██   ██  
 ███ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ███   ███    █████ ██ ██ ██ ██ ████ ██   █████ ██ ██ ███  ████
 ███ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██    ███    ██ ██ ██ ██ ██ ██   ██ ██   ██ ██ ██ ██ ██     ██
 ███ ██ ██ ██ ██ █████ █████ ████  ███    █████ ██ ██ ████  ████ ████ █████ █████ ████ ████
 ███ ██             ██             ███                                      ██
 ██████ ███████████ ██ ██████████  ██████ █████████████████████████████████ ██ ████████████
 ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
 ████████████████████████████████████ ◄ Compilation - DV ► ████████████████████████████████
 ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀

Version: 2.0.1


╔══════════════╗
║ Beschreibung ║
╚══════════════╝

Diese Unique Landscapes Compilation beinhaltet folgende Teile:

    Name					Version
    ******************				*******
    Ancient Yews DV 				1.4.4
    Arrius Creek DV 				1.1.4
    Aspen Wood DV 				1.0.2
    Beaches of Cyrodiil: Lost Coast DV 		1.6.5
    Blackwood Forest DV 			1.1.0
    Bravil Barrowfields 			1.3.4
    Brena River Ravine DV			1.1.1
    Cheydinhal Falls DV 			1.0.1
    Chorrol Hinterland DV 			1.2.3
    Cliffs Of Anvil DV 				1.1.2
    Cloudtop Mountains DV 			1.0.3
    Colovian Highlands DV 			1.2.2
    Entius Gorge DV 				1.2.1
    Fallenleaf Everglade DV 			1.3.1
    Imperial Isle DV 				1.6.8
    Jerall Glacier DV 				1.0.1
    Panther River DV 				1.1.1
    River Ethe DV 				1.0.2
    Rolling Hills DV 				1.3.3
    Silverfish River Valley DV 			1.0.3
    Skingrad Outskirts DV 			1.0.2
    Snowdale DV 				1.0.5
    Stendarr Valley DV 				1.2.2
    The Dark Forest DV 				1.0.5
    The Great Forest: Ancient Redwoods DV 	1.6.0
    The Great Forest: Lush Woodlands DV 	1.3.2
    The Heath DV 				1.1.1

Weitere Informationen findet ihr hier:
http://forum.scharesoft.de/showthread.php?42940-Unique-Landscapes-4


╔════════════════════════════╗
║ Was ist Unique Landscapes? ║
╚════════════════════════════╝

Unique Landscapes (Einzigartige Landschaften, kurz: UL) basiert auf der Vision eines abwechslungsreichen und hübschen Cyrodiil. 
Stellt euch eine Welt vor in der Entdecken nicht nur das Finden neuer Gegner und Schätze bedeutet, sondern auch das Geniessen großartiger Landschaften. 
Eine Welt in der jeder Schritt zu einem neuen und einzigartigen visuellen Erlebnis wird. Genau das ist das Cyrodiil an dem das UL-Team arbeitet.

Um ein Ziel dieser Größenordnung überhaupt zu realisieren, besteht das UL-Projekt aus vielen einzelnen Mods. 
Jeder davon verändert einen bestimmten Teil von Cyrodiil und verarbeitet ein spezielles Thema. 
Normalerweise werden die UL-Mods voneinander komplett unabhängig entwickelt. 
Das bedeutet ein Maximum an Freiheit für die Verwirklichung der Vision jedes einzelnen Modders. 
Deshalb besitzt jeder UL-Mod seinen eigenen Charme und Stil, und trägt damit zur Veränderung und Einzigartigkeit Cyrodiils bei.


╔════════════════════════╗
║ Kombatibilitätspatches ║
╚════════════════════════╝

Die deutsche Patch-Compilation findet ihr hier:
http://forum.scharesoft.de/showthread.php?42940-Unique-Landscapes-4


╔═════════════════════╗
║ Installation (OMOD) ║
╚═════════════════════╝

Starte den Oblivion Mod Manager und klicke am unteren Rand auf "Create", 
dann im neuen Fenster auf "Add archive" und wähle das heruntergeladene Archiv aus. 
Es erscheint eine Warnung, bestätige sie mit "Ja". Jetzt wird nach der omod conversion data gefragt, 
bestätige wieder mit "Ja". Klicke nun auf "Create omod" und warte bis die OMOD  erstellt wurde. 
Mit einem Doppelklick auf die frisch erstellte OMOD beginnt der Installationsprozess.


╔═════════════════════╗
║ Installation (BAIN) ║
╚═════════════════════╝

Verschiebe das heruntergeladenen Archiv in den Ordner "Oblivion Mods\Bash Installers" (zu finden in dem Ordner in dem auch Oblivion installiert ist). 
Starte Wrye Bash und wechsle zum Installer Tab. Warte bis Wrye Bash den Scanvorgang beendet hat und rechtsklicke dann auf das Archiv. 
Wähle "Wizard" und lass dich von dem Script durch die Installation führen. 


╔═════════════════╗
║ Ladereihenfolge ║
╚═════════════════╝

Ladet die UL-Mods so spät wie möglich, am besten direkt vor dem Bashed Patch wenn ihr Wrye Bash nutzt. 
Solltet ihr auf fehlendes Wasser oder verschieden hohe "Wasserplatten" in den UL-Gebieten stoßen, 
liegt das mit Sicherheit an der Ladereihenfolge. Verschiebt den entsprechenden UL-Teil dann noch weiter nach unten. 
Meine Empfehlung ist, alle Teile einfach zuletzt zu laden.

Welche xul*.esp zuerst und welche zuletzt geladen wird ist größtenteils unwichtig. 
Diese 3 Dateien müssen jedoch genau in dieser Reihenfolge geladen werden:
- xulAncientYews.esp
- xulArriusCreek.esp
- xulPatch_AY_AC.esp

Ihr ladet die UL's schon ganz am Schluss und habt trotzdem Probleme mit dem Wasserstand, und ihr nutzt Wrye Bash? 
Kontrolliert eure anderen PI's auf den tag {{BASH:C.Water}}, entfernt ihn und erneuert euren Bashed Patch (Rebuild Patch). 
Damit dürfte das Problem erledigt sein. Anscheinend gibt es ein noch unbestätigtes Problem mit dem neuen tag von WB {{BASH:C.Water}}! 
Bis jetzt sind mir aber nur Probleme mit der EV und dem UOP (Unofficial Oblivion Patch) bekannt, der diesen tag enthält und unabhängig 
davon an welcher Stelle die UL's geladen werden und ob sie damit ebenfalls getagged sind kommt es zu Wasserstandsproblemen. 
Das ist der Grund warum ich im Moment von der Benutzung dieses tags grundsätzlich abrate und UL ihn nicht verwendet.


╔═════════╗
║ Credits ║
╚═════════╝

Ancient Yews
************
Autor: 
bis v1.2:     Carel de Winter
v1.3:         cthulhu314
v1.4:	      Malachit
v1.4.1:       Arthmoor
v1.4.2:       Vorians
v1.4.3:       Arthmoor+Vorians
v1.4.4:       Arthmoor
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD, Suzie Q

Arrius Creek
************
Autor:        Malachit
Modelle:      RA II
v1.1:         Malachit
v1.2:         Arthmoor
v1.3:         Vorians
DV-Anpassung: Malachit, ThreeD, Suzie Q

Aspen Wood
**********
Autor: Apallo
ab v1.0.1:    Vorians+Arthmoor
DV-Anpassung: ThreeD

Beaches of Cyrodiil: Lost Coast
*******************************
Autor:
bis v1.4:     aberneth
bis v1.6.1:   cthulhu314
bis v1.6.3:   Arthmoor
ab v1.6.4:    Vorians
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD, Suzie Q

Blackwood Forest
****************
Autor: roobsi
v1.0.2 - v1.0.4: Vorians, Arthmoor
v1.1.0:          roobsi (Vorians, Arthmoor)
DV-Anpassung:    roobsi, Überarbeitung ThreeD

Bravil Barrowfields
*******************
Autor:
v1.1:         bananasplit
v1.3.3:       Vorians
v1.3.4:       Arthmoor
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD, Suzie Q

Brena River Ravine
******************
Autoren:      chuck21, IAMTHEEMPEROR, Arthmoor
ab v1.0.2:    Arthmoor
DV-Anpassung: ThreeD, Suzie Q

Cheydinhal Falls
****************
Autor:        meg.
DV-Anpassung: ThreeD

Chorrol Hinterland
******************
Autor:        Carel de Winter
Models:       FarmersUnite!
ab v1.1:      cthulhu314
ab v1.2.1:    Arthmoor
v1.2.3:       Vorians
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD, Suzie Q

Cliffs of Anvil
***************
Autor:        Prettyfly
DV-Anpassung: ThreeD, TheDarkRuler

Cloudtop Mountains
******************
Autor:        bananasplit
v1.0.1:       Arthmoor
v1.0.2:       Vorians
v1.0.3:       Vorians & Chaky
DV-Anpassung: Glasmond, ThreeD

Colovian Highlands
******************
Autor:        Malachit
Modelle:      RA II
Fledermäuse:  mr_Siika
Batsounds:    corepc
DV-Anpassung: Malachit

Entius Gorge
************
Autor:
bis v1.1:     Phitt
v1.2:         Vorians
v1.2.1:       Arthmoor
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD, Suzie Q

Fallenleaf Everglade
********************
Autor:        aberneth
ab v1.3:      Arthmoor
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

Imperial Isle
*************
Autor:
bis v1.2:     Gondor Wache
bis v1.3:     cthulhu314
bis v1.6.3:   Arthmoor
v1.6.4:       Vorians
v1.6.5:       Arthmoor
v1.6.6:       Arthmoor/Vorians
ab v1.6.7:    Arthmoor
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD, Suzie Q

Jerall Glacier
**************
Autor:        GrandDukeAdense
DV-Anpassung: TheDarkRuler, Suzie Q

Panther River
*************
Autor:        Trollf
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

River Ethe
**********
Autor:        Carel de Winter
v1.0.1:       Arthmoor
v1.0.2:       Vorians
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

Rolling Hills: Roland Jenseric's Farm
*************************************
Autor:        Malachit
Modelle:      RA II, FarmersUnite!
V1.3.3:       Malachit
DV-Anpassung: Malachit

Silverfish River Valley
***********************
Autor:        DarthSloth74
DV-Anpassung: TheDarkRuler, Suzie Q

Skingrad Outskirts
******************
Autor:        GrandDukeAdense, Vorians
v1.0.2:       Vorians
DV-Anpassung: ThreeD, Suzie Q

Snowdale
********
Autor:
bis v1.0.4:   Verganon
ab v1.0.5:    Arthmoor
DV-Anpassung: Verganon, Suzie Q

Stendarr Valley
***************
Autor:        Rancen
ab v1.2:      Arthmoor
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

The Dark Forest
***************
Autor:        addiktive
ab v1.0.2:    Arthmoor
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

The Great Forest: Ancient Redwoods
**********************************
Autor:        Aelius
v1.6.0:       Arthmoor
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

The Great Forest: Lush Woodlands
********************************
Autor:
v1.1:         Aelius
v1.2:         cthulhu314
ab v1.3:      Arthmoor
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD, Suzie Q

The Heath: Wetland
******************
Autor:        Phitt
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD

OMOD & BAIN Script
******************
Autor:        Kerghan
DV-Anpassung: PlanB